Información general
La tecnología del sistema de renderizado de Apolo Studios es el resultado de varios años de investigación y programación. El 100% del código de la CPU y la GPU se han desarrollado internamente y no hay ninguna dependencia con third parties, esto conlleva una gran ventaja y flexibilidad que otros sistemas no tienen.
La última versión de la tecnología se ha hecho desde cero para conseguir si cabe un mejor rendimiento y además una mejor en la calidad visual notable. Gracias a nuestra tecnología, los artistas son capaces de controlar hasta el más mínimo detalle del desarrollo de los gráficos creando contenido muy rico en detalles olvidándose de las limitaciones propias de su trabajo presentes en sistemas de renderizado en tiempo real.
Gracias a esa arquitectura interna, cada procesador del ordenador disponible y la GPU se llevan hasta sus límites mientras se mantiene un marco de diseño que hace que la programación de la aplicación que se quiera use esta tecnología de una manera simple y fácil.
Características principales
- Arquitectura interna basada en tareas independientes y paralelizables.
- Renderizado multihilo.
- Uso active de cada procesador del ordenador (en procesadores con varios nucleos).
- Motor de renderizado por post proceso de imagen.
- Ilimitado número de Puntos de luz que emiten sombras por escena y por objeto.
- Soporte para luces infinitas, luces spot, luces omnidireccionales con y sin sombras en tiempo real y/o proyección de texturas.
- Reflexiones y refracciones dinámicas en tiempo real.
- Soft particles aceleradas via GPU.
- Motor de renderizado clásico alternativo.
- Gran variedad de materiales dirigidos por el artista para control total de la escena.
- Motor de post proceso de imagen, incluyendo iluminación en alto rango dinámico, distorsión focal por movimiento con precisión por pixel, desenfoque bidireccional, corrección de color, MLAA, SSAO, luz volumétrica, entre otras carecterísticas.
- Integrado sistema de carga asíncrona de assets en caliente.
- Diseño 100% dirigido por datos.
- Fácil integración con entornos de aplicación mono hilo.
- Listo para interfaces multi-toque (táctiles).
Ventajas
La principal ventaja es obvia solo viendo las imágenes y los videos. La calidad visual y el rendimiento conseguido simplemente superan a otros sistemas de renderizado en tiempo real de otras empresas de la competencia en el mundo de la simulación. Esto hace posible crear productos y soluciones para el mundo de la formación que no serían posibles de una manera realista sin este nivel de tecnología.
Es posible integrar y usar la tecnología en diferentes aplicaciones para diversos propósitos. Si el render en tiempo real se necesita para su aplicación o quiere llevar su producto a un nivel superior, la tecnología de Apolo Studios es la decisión acertada.
Sistema de Físicas
El framework de Apolo Studios integra la librería de físicas PhysX de NVIDIA, que unido a la tecnología de render de Apolo, hace aún más potente el sistema para simulaciones en tiempo real en escenas foto-realistas, Si desea puede acceder a la sección de videos para ver una muestra.
Futuro
Por favor, esté atento a nuestra web para ver las futuras noticias sobre nuevos productos que incorporen nuestra tecnología